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カルネージハートポータブル
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エントリィィィ!!してきました。
ラスティがミサイル回避から先に進まないのでノラで。


ちーむ:極東日没
極東日没x2:100mm対熱 妨加加 MT
極東日没 M型装備x1:100mm対熱 妨加加 MM

M型は単純に両肩ムラマサに変更しただけで他のハード・ソフトは同一のものです。PG内でW3残数を利用して役割分担してます。特に飛行x2+地上1編成の場合、ノラ3機で集中すると同士討ちがひどいのでM型が飛行の牽制に回ります。

前回の記事に書いた動作制御は、やはりというか使いにくかったので6四さんとこの練習大会に出した6x6スプノラのPGを4つくらい載せてます。そのうちメイン領域にあるのが対ノラルーチン、機雷迎撃警戒ルーチン、汎用ルーチンの3つで、各ルーチンでターゲットの被弾を検知するとSUB2の追撃ルーチンに飛びます。
2つのチップのパラメータを変えたいだけなのにごっそりコピーしなきゃいけなくて、どうにかならんのかと…

対飛行ルーチンは開幕処理が半分を占めてて、3機編成限定でですが混成判断とターゲット選定をきっちりやってます。
以前に試作機の「対飛行」、続くメルザ・ウン・カノーネに搭載した被弾追撃ミサイルが主力です。アラクネーより初弾発射は遅れるものの、ジャンプをしないので反応自体は悪くないです。搭載量も月影やジェイラーの2倍と考えると
十分な気がしてます。全機両肩ムラマサにすればECM機に有利かも知れません。でもタイフーンがすきなの…

9回大会から地雷持ちのデススマイルズ(ブラスト8+斑鳩2)とDaylight(Sunrise+Sunset)ひっぱってきて遊んでもらいましたが、やっぱり地雷はむりぽい、と嘆きつつアンロックのまま壁周回が以外と回避率高かったのでそんな姿も見られるかもしれませんがやっぱり地雷はむりだー!

目標はとりあえずバレスさんの1コ上。
ちなみにバレスサンダーとは当ててないので一発勝負。対ノラルーチンが役に立つかどうか
ナパームレイン迎撃とかも考えたんだけどね…

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